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第5章 招揽人才BOY(2 / 2)




每当有初次见面的人出场时,就要来一次自我介绍的话,会拖慢故事节奏,可能还会让芽生吐槽到底还要自我介绍多少次。这是在跟谁解释啊?



杏用优雅的动作把美咲端来的红茶一口喝下,对美咲露出甜甜的微笑。



「用的是TWG呢。」



「……您真内行。」



听了这段对话,咲良问道:



「咦?在说什么?摔角吗?」



「那叫WWE才对!叫WWE啦!」



「你很吵耶,芽生……」



「你说啥!?」



讲话本来就很大声的芽生,毫无缘由的把声音再度拉高。却没有意义。



附带一提,WWE是美国的摔角团体,这家团体会举办以对抗和背叛等内哄风格的临场表演而大受欢迎的各种摔角活动。



「TWG是红茶的品牌。标榜是高级茗茶品牌来作为卖点。很好喝哟?」



「高、高、高、高级!」



芽生毫无意义地拉高声音。



「杏喵是,有钱大小姐吗?」



「请自由想像,我不予置评。」



杏对于咲良给自己名字添加奇怪语尾也毫无反应,只有优雅的回答问题,这一点看起来的确很有大小姐气势。



在两人的问答结束后,一旁才注意到其中有不该忽略的单词。



「喵、喵、喵,喵!?」



对于咲良添加的奇怪语尾,芽生毫无意义的有所反应。



「是说,杏喵,你看起来跟莲可爱年纪相差不多,那位社长,拉拢幼女和少年,是想开什么公司啊……?」



基本上应该是游戏公司。



「哎呀。这句话真令人高兴,不过,虽然从外貌看不出来,我在几年前已经举办过成年礼啰?」



「「真的假的!?」」



咲良和美咲不由得表现出激烈的反应。



跟芽生前面的过剩反应相比,差距在一种是有意义的大喊,一种是没有意义的大喊,有没有意义很重要。这段解说有意义吗?



「回正题……」



杏的视线转向躲在桌子角落缩成一圑的莲。



「我听说,坐在那里的莲靠自学方式学会写程式。所以,兼作为新人训练,之后,会有专业的程式设计师专程前来此地。」



「专程来的专业人士!!」



当然,芽生的喊叫还是没有意义。



只有气势很强而已。



但是,因为气势很强,会觉得好像她这样喊也不错,真是神奇。



「…………」



对于似乎因为是在害羞,而把身体尽量缩起来的莲,杏把交叠的短短双腿交换上下位置,优雅地问道:



「莲,有什么问题吗?」



「啊,不是……虽然问这问题有点晚,我疑问的是,那些大人都是专业人士,为何会为了我做的游戏,特地跑来这么远的地方呢……?」



杏呵……的轻笑一声,把茶杯放回杯碟,凝视著稍微摇动的红茶琥珀色表面之后,视线再次转回莲的双眼正视他。



「敌人的配置。」



「……?」



对于杏口中突然冒出来谜题般的词语,不单是莲,其他人也不解其意。



「在你制作的游戏『黑暗足球』里面,作为子机的同伴们彼此特性的搭配组合非常巧妙。」



当知道她是在说莲所制作的游戏之后,所有人都闭起差点想表示疑问的嘴巴。



「角色动作的演算法,突破头目战时必须用到的机关。照理说不太适合射击游戏的随机生成地图,却具有巧妙维持游戏平衡的内部演算法。连动影响下,使得原本容易破坏游戏平衡的自机育成要素,跟游戏进度搭配的天衣无缝,同时还能发挥提供各种钻研要素的效果……虽然玩的时候很容易被有趣搞笑的外表装饰这第一印象给骗过去,但是这游戏中值得体验的游戏要素真的是丰富无比。」



在慢条斯理的长篇发言中,蕴含著中肯的观察与评论,杏的这种语气,就像是特地要跟少年说明开导一样。



「在我周遭的开发人员之间,都对那款游戏的评价很高。所以,我才会自愿前来这里。目的就是希望能跟制作那款游戏的人合作。近年来,在制作独立游戏获得高评价的开发团队,就会有商业游戏开发商找上门来邀请合作。因为大家都想跟高水准的开发者一起制作游戏。」



从表情中,能看到的与其说是温柔,不如说是认真,杏的感情同样也在变化著。



「毕竟我也是专业人士。」



杏的眼神更添锐利。



「不会打没胜算的战争──从一开始,就没有打算制作无聊的游戏。」



杏握紧拳头。



「另外,更重要的是……」



杏让莲看到她把拳头稍微举起。



「要制作出有趣的游戏,可不分职业或是业余。」



第二天。



那件事发生在异常酷热的下午。



如果没有异常,只写酷热下午的话,那就是普通酷热的下午。



杏在开发室2楼寄宿,整理搬过来的行李一直忙到中午,全身大汗淋漓泥,决定去浴室冲个澡。



所谓大汗淋漓泥,绝对不是因为打了一个多余的字,所以变成怪怪的语尾。我说不是就是不是。



但是如果你问我,那是什么意思的话,我会很伤脑筋,不素,真的不是多打赘字。偶说不素就是不素。



总之。



为了冲澡而下楼,走进更衣室正准备把身上这件装饰特多的衣服脱掉时,杏突然注意到。



脱衣篮里面,有眼熟的衣服放在里面。



『嗯,是那位小妹妹的衣服。书包也在,放学之后直接跑来这里吗……?看来是等不及了。可是,天气这么热,自然会想冲个澡……这方面倒是已经有淑女的风范。看在你这么小就懂得礼节的份上,待会儿帮你洗洗背当作鼓励。』



──是的。



直觉敏锐的人,想必已经注意到了。



杏误以为莲是女孩子。



直觉比较不灵敏的人可能没留意到,所以,现在在这里告诉各位,杏误以为莲是女孩子。



「小妹妹,我要进去洗……啰──────────!?」



就在开门的剎那间,莲的下半身映入眼中,杏吓得声音拉高,接著变回原本的音调,最后又拉高一次。



用文字方式简单表现,就像『啰────(↑)──(↓)────(↑)────』这种感觉。



因为太过吃惊,杏遮住前面的浴巾掉到地上,看到因此而露出来的部分,莲手上的莲蓬头滑落,从莲蓬头喷出来的水流正中杏的跨下,使得杏发出惨叫声。



「呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?」



「哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!?」



被惨叫声吓到的莲也大声尖叫。



接著,以极快速度改变身体方向的杏,就这样处于慌乱状态猛然在家中奔跑。



奔跑过程中,前来开发室的咲良为了在厨房喝麦茶而刚刚打开冰箱时,全裸的杏冲了过来。



「她、她她她她、长出了小弟弟!?」



对于用一点都不像大小姐该有的动作,紧握的拳头从跨下位置一口气往上举起的杏,咲良衔在嘴中的奶嘴冰掉了下来,然后说道:



「那才不是突然长出来的。」



从杏全裸湿漉漉又慌慌张张的模样,咲良似乎已经看出大致发生什么事情。



之后,有一段时间,杏的视线都会忍不住一直看向莲的跨下,每一次,杏和莲都会因为太害羞而倍受煎熬。



虽然发生这次意外……



「要制作出有趣的游戏,可不分职业或是业余。」



莲的心,可能是被杏说的这句话给打动了。



莲已经不再畏缩,态度积极,在杏的指导下,开始学习写游戏企划的方式。



虽然之后应该会朝成为程式设计师的方向来进行培育,不过首先要让他先把做出企划案的方法也学起来,这是铁也社长规划的方针。



杏本身也认为莲在企划方面的才能很有意思,觉得有位能够提出企划的程式设计师应该可行。



「我曾经听说过,以前……大概我出生那时期的游戏,由明星级程式设计师来企划游戏并不是什么罕见的情况。」



杏突然想起以前的例子,开始讲述。



「社长在还是小孩子的时候,刚好就是玩那些游戏的世代……所以他可能梦想以那种方式来制作游戏。」



「游戏不就是由程式设计师所做出来的吗?」



最根本的疑问,从咲良的口中说出。



「在电脑游戏刚诞生,制作游戏并不需要大规模要素的时期,你说的那种倾向的确很明显。」



「哦?」



「但是后来,随著游戏的内容和长度,以及画面跟声音这些要素在品质和数量……质与量两方面不断的进化,每种要素都需要专门有人手制作,专业化分工也就逐渐成为主流。」



「喔……」



「规划游戏的骨干部分,决定游戏要做成什么模样的人,就是游戏企划。」



「所以,负责统筹整个游戏制作的游戏总监,才会有很多人是从能够掌握游戏全貌的游戏企划升职上来,对不对?」



头从刚开始写的企划书中抬起来,莲插话道。



「没错。虽然近年来,从担任图像部分的美术设计跟图像制作升职成游戏总监的例子也不少就是。」



「杏喵你是哪一种?」



「我也是从游戏企划升上来。」



莲觉得有件事很奇妙,开口问道:



「……为什么跟以前比起来,出身美术设计的游戏总监数量变多了?」



「跟以前的游戏相比,现在的游戏太过复杂化,单从企划观点出发,变得很难把企划案的整体面貌呈现清楚,让制作团队全员,还有出钱的经营者能够理解,是其中一个原因。」



特别是跟后者报告时,影响尤其明显,杏说到这边时,脸上表情变得带点讽刺。



「担任美术设计的人会比较容易把全貌呈现吗?」



「正是如此……因为他们本身有能力把游戏的印象画成图画来呈现,从视觉方面来告诉别人『我想做的,就是这种游戏』,所以比较容易呈现游戏的整体气氛和制作方向。」



「原来如此……」



「但是,如果不是对游戏整体环节真正了解的人,就很容易做出只有图像美丽,内容却空空洞洞的游戏。」



「我懂了……」



近年确实有这种游戏存在呢……莲想起几个游戏名称,点头表示理解。



「……接下来回正题。过去,是明星程式设计师就是主企划的时代,反过来说,只要稍微写程式就能简单制作出表现游戏乐趣的雏型……虽然还不至于如此,但当时一个人只要付出一定程度的劳力,就能制作出还算可观的游戏。」



「原来如此……」



莲快要变成全自动应答原来如此的机器人了。



「独立制作游戏和智慧手机游戏在最早期,曾有过差点能够回归当年创意主导的时代,可是不知不觉中,质与量方面就不断通膨,只重视影像外表的进化,游戏性却原地踏步的作品数量又开始暴增……即便如此,跟现在的家机游戏比起来,创意主导的游戏还是多了不少。先不说智慧手机游戏,独立制作游戏是因为目前还有余地能控制预算不暴增。」



「好像变成探讨业界黑暗的话题了……」



需要大量人力时,就无法避免钱的问题。



感觉再说下去难以避开这类问题的阴影,咲良露出『不太想让莲可爱听这方面的事情呢──』的表情。



不知道是不是察觉到咲良的心情。



莲稍微改变话题。



「杏姊……」



「?」



不确定问这问题是否妥当,莲犹豫了一下,还是继续问道:



「你之前说过『从一开始,就没有打算制作无聊的游戏』。」



「是的。」



「换句话说,你在中途曾经制作过无聊的游戏……那是怎么回事呢?」



居然当面询问游戏开发人员最讨厌的问题啊……这问题使得向来优雅的杏很罕见地变得一脸苦涩。



「倒也是个机会……毕竟只要不断制作游戏,迟早有一天,总会碰上那种局面。虽然觉得,要提这件事,时机稍嫌早了些。」



杏一副优雅又充满忧郁的模样,深深地叹了口气。



接著,非常缓慢地开始说起往事。



那是段怀念的故事。



西阵杏还是个游戏企划新人时代的事情……